<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://wiki.quakegate.ru/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>Quake Development Wiki</title>
        <description></description>
        <link>http://wiki.quakegate.ru/</link>
        <lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 07:38:25 +0400</lastBuildDate>
        <generator>FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki</generator>
        <image>
            <url>http://wiki.quakegate.ru/lib/tpl/default/images/favicon.ico</url>
            <title>Quake Development Wiki</title>
            <link>http://wiki.quakegate.ru/</link>
        </image>
        <item>
            <title>intro - [Стартовая страница] </title>
            <link>http://wiki.quakegate.ru/intro?rev=1317099621&amp;do=diff</link>
            <description>Стартовая страница проекта. 

Первая карта для Quake 3

Работа с брашами

Работа с кривыми

Работа со светом

Работа с entities

Работа с текстурами

Двери

Создание собственного неба - скайбокс

Редактирование материалов

Лифты

Телепорты

Звук на карте

Картинка при загрузке - левелшот

Оптимизация карт

Компиляция карт

Ошибки компиляции

Ошибки запуска игры или возникающие во время игры

Управление ботами

Defrag mapping

Декомпиляция карт…</description>
            <author>DOOMer</author>
            <pubDate>Tue, 27 Sep 2011 09:00:21 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>q3bers</title>
            <link>http://wiki.quakegate.ru/q3bers?rev=1271411295&amp;do=diff</link>
            <description>Описание

Q3Bers - графический мод для игры Quake III Arena с поддержкой большей части других модов. На данный момент находится в разработке.

Основные нововведения в моде

	*  поддержка GLSL
	*  динамическое попиксельное освещение
	*  рендер на VBO (значительное увеличение fps в режиме без попиксельного освещения в сравнении с оригинальной игрой)
	*  Cone Step Mapping (параллакс, рельеф на материалах)
	*  Bump mapping
	*  Specular reflection
	*  Исправлены некоторые баги оригинальной игры
	*  Б…</description>
            <author>GT-Agressor</author>
            <pubDate>Fri, 16 Apr 2010 13:48:15 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>q3:ошибки_компиляции</title>
            <link>http://wiki.quakegate.ru/q3/%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D0%B8?rev=1269349558&amp;do=diff</link>
            <description>Автор: Антон 

Q. ERROR: MAX_POINTS_ON_WINDING exceeded

A. 1.Для компиляции на стадии bsp используйте q3map2 с ключом -meta или: 2.На одном ребре какого-то браша очень много вершин, лежащих в одной плоскости. (о------о-------о--------о----о). Постарайтесь чтобы их было две. Не выстраивайте точки в одну линию.</description>
            <author>GT-Agressor</author>
        <category>q3</category>
            <pubDate>Tue, 23 Mar 2010 16:05:58 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>q3:создание_собственного_неба_-_скайбокс - картинки</title>
            <link>http://wiki.quakegate.ru/q3/%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%B0_-_%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81?rev=1265450223&amp;do=diff</link>
            <description>Автор: Spiteful Max

Источник: &lt;http://q3mapping.on.ufanet.ru&gt;

Тебе понадобилось сделать небо над открытым пространством? Нет ничего проще: 

1. Создай браш прямоугольной формы, который бы поместил в себя то открытое пространство, над которым надо сделать небо;

2. Выпотроши данный браш командой «Hollow»;…</description>
            <author>Nt-kop4ik</author>
        <category>q3</category>
            <pubDate>Sat, 06 Feb 2010 12:57:03 +0400</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>q3:декомпиляция_карт</title>
            <link>http://wiki.quakegate.ru/q3/%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82?rev=1264915284&amp;do=diff</link>
            <description>В этой небольшой статье я расскажу о том, как самым простым и быстрым способом можно декомпилировать карту.
Для этого необходима программа q3btc</description>
            <author>GT-Agressor</author>
        <category>q3</category>
            <pubDate>Sun, 31 Jan 2010 08:21:24 +0400</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>

