Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
| q3:декомпиляция_карт [29.01.2010 18:19] Nt-kop4ik | q3:декомпиляция_карт [06.07.2020 03:50] (текущий) | ||
|---|---|---|---|
| Строка 17: | Строка 17: | ||
| Примечания: | Примечания: | ||
| - | - если в свойствах worldspawn не был указан ключ keeplights 1, по источники света не сохраняются в BSP, следовательно после декомпиляции их не будет. Вообще лучше использовать этот ключ во всех свои картах, | + | - если в наличии нет файла bspc.exe, создайте пустой файл с таким именем в любом месте и укажите на него. Непосредственно при декомпиляции он не используется. | 
| + | |||
| + | - если в свойствах worldspawn не был указан ключ keeplights 1, по источники света не сохраняются в BSP, следовательно после декомпиляции их не будет. Вообще лучше использовать этот ключ во всех свои картах, | ||
| - текстурные координаты потеряются, | - текстурные координаты потеряются, | ||