Инструменты пользователя

Инструменты сайта


q3:декомпиляция_карт

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версия Следующая версия справа и слева
q3:декомпиляция_карт [29.01.2010 18:19]
Nt-kop4ik
q3:декомпиляция_карт [29.01.2010 18:28]
Nt-kop4ik
Строка 16: Строка 16:
  
 Примечания: Примечания:
 +
 +- если в наличии нет файла bspc.exe, создайте пустой файл с таким именем в любом месте и укажите на него. Непосредственно при декомпиляции он не используется.
  
 - если в свойствах worldspawn не был указан ключ keeplights 1, по источники света не сохраняются в BSP, следовательно после декомпиляции их не будет. Вообще лучше использовать этот ключ во всех свои картах, так как, к пимеру эти источнкии света из BSP могут читаться модом Q3Bers для попиксельного освещения. - если в свойствах worldspawn не был указан ключ keeplights 1, по источники света не сохраняются в BSP, следовательно после декомпиляции их не будет. Вообще лучше использовать этот ключ во всех свои картах, так как, к пимеру эти источнкии света из BSP могут читаться модом Q3Bers для попиксельного освещения.
q3/декомпиляция_карт.txt · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)