Инструменты пользователя

Инструменты сайта


q3:картинка_при_загрузке_-_левелшот

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версия Следующая версия справа и слева
q3:картинка_при_загрузке_-_левелшот [26.08.2009 07:52]
GT-Agressor создано
q3:картинка_при_загрузке_-_левелшот [05.09.2009 23:40]
Nt-kop4ik
Строка 1: Строка 1:
-Каждая карта должна включать в себя картинку, которая рисуется при загрузке карты и в меню игры(можно и без неё, но не интересно) +Каждая карта должна включать в себя картинку, которая рисуется при загрузке карты и в меню игры (можно и без неё, но не интересно).
  
-Предположим, что наша карта называется my_map. Тогда левелшот должен называться my_map.jpg или my_map.tga и лежать в папке levelshots. +Предположим, что наша карта называется //my_map//. Тогда левелшот должен называться //my_map.jpg// или //my_map.tga// и лежать в папке //levelshots//
  
 Для загрузочной картинки подойдет скриншот с карты или любая другая картинка.  Для загрузочной картинки подойдет скриншот с карты или любая другая картинка. 
Строка 7: Строка 7:
 Чтобы сделать скриншот нужно прописать в консоли (в одну строку):  Чтобы сделать скриншот нужно прописать в консоли (в одну строку): 
  
-  bind "cg_draw2d 0;cg_drawgun 0; wait; wait; wait; screenshot; toggle cg_draw2d; toggle cg_drawgun"+  bind "cg_draw2d 0;cg_drawgun 0; wait 3; screenshot; toggle cg_draw2d; toggle cg_drawgun"
  
-Тогда при нажатии клавиши в папку baseq3/screenshots запишется картинка экрана. При этом убраюся с экрана цифры и оружие, а после снятия скриншота возвратятся на место. +Тогда при нажатии клавиши **X** в папку baseq3/screenshots запишется картинка экрана. При этом убраюся с экрана цифры и оружие, а после снятия скриншота возвратятся на место. 
  
-Размер картинки не очень важен, желательно соблюсти соотношение сторон 4:3 (например 640*480). На картинке можно в графическом редакторе сделать надпись или наложить какой-либо эффект. +Размер картинки не очень важен, желательно соблюсти соотношение сторон 4:3 (например640*480). На картинке можно в графическом редакторе сделать надпись или наложить какой-либо эффект. 
  
-Quake 3 понимает каждый левелшот как текстуру, и поэтому с ним можно делать все те же действия, что и с текстурами. +Quake 3 понимает каждый левелшот как текстуру, и поэтому с ним можно делать все те же действия, что и с текстурами.
  
-Например можно написать такой материал (про создание материалов другая статья): +Например можно написать такой материал (про создание материалов другая статья):
  
   levelshots/test-levelshot2   levelshots/test-levelshot2
q3/картинка_при_загрузке_-_левелшот.txt · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)