Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
Следующая версия | Предыдущая версия Следующая версия Следующая версия справа и слева | ||
q3:картинка_при_загрузке_-_левелшот [26.08.2009 07:52] GT-Agressor создано |
q3:картинка_при_загрузке_-_левелшот [05.09.2009 23:40] Nt-kop4ik |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | Каждая карта должна включать в себя картинку, | + | Каждая карта должна включать в себя картинку, |
- | Предположим, | + | Предположим, |
Для загрузочной картинки подойдет скриншот с карты или любая другая картинка. | Для загрузочной картинки подойдет скриншот с карты или любая другая картинка. | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Чтобы сделать скриншот нужно прописать в консоли (в одну строку): | Чтобы сделать скриншот нужно прописать в консоли (в одну строку): | ||
- | bind x " | + | bind X " |
- | Тогда при нажатии клавиши | + | Тогда при нажатии клавиши |
- | Размер картинки не очень важен, желательно соблюсти соотношение сторон 4:3 (например 640*480). На картинке можно в графическом редакторе сделать надпись или наложить какой-либо эффект. | + | Размер картинки не очень важен, желательно соблюсти соотношение сторон 4:3 (например, 640*480). На картинке можно в графическом редакторе сделать надпись или наложить какой-либо эффект. |
- | Quake 3 понимает каждый левелшот как текстуру, | + | Quake 3 понимает каждый левелшот как текстуру, |
- | Например можно написать такой материал (про создание материалов другая статья): | + | Например можно написать такой материал (про создание материалов другая статья): |
levelshots/ | levelshots/ |