Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
q3:картинка_при_загрузке_-_левелшот [05.09.2009 23:40] Nt-kop4ik |
q3:картинка_при_загрузке_-_левелшот [05.09.2009 23:41] Nt-kop4ik |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | Каждая карта должна включать в себя картинку, | + | ====== Левелшот ====== |
- | Предположим, | + | Каждая карта должна включать в себя картинку, |
+ | без неё, но не интересно). | ||
+ | |||
+ | Предположим, | ||
Для загрузочной картинки подойдет скриншот с карты или любая другая картинка. | Для загрузочной картинки подойдет скриншот с карты или любая другая картинка. | ||
Строка 11: | Строка 14: | ||
Тогда при нажатии клавиши **X** в папку baseq3/ | Тогда при нажатии клавиши **X** в папку baseq3/ | ||
- | Размер картинки не очень важен, желательно соблюсти соотношение сторон 4:3 (например 640*480). На картинке можно в графическом редакторе сделать надпись или наложить какой-либо эффект. | + | Размер картинки не очень важен, желательно соблюсти соотношение сторон 4:3 (например, 640*480). На картинке можно в графическом редакторе сделать надпись или наложить какой-либо эффект. |
Quake 3 понимает каждый левелшот как текстуру, | Quake 3 понимает каждый левелшот как текстуру, | ||
- | Например можно написать такой материал (про создание материалов другая статья): | + | Например можно написать такой материал (про создание материалов другая статья): |
levelshots/ | levelshots/ |