Инструменты пользователя

Инструменты сайта


q3:ошибки_запуска_игры

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

q3:ошибки_запуска_игры [01.09.2009 17:05]
GT-Agressor создано
q3:ошибки_запуска_игры [06.07.2020 03:50]
Строка 1: Строка 1:
-Автор: Антон  
- 
-**Q. После нескольких минут игры quake слетает в меню с сообщением:**  
- 
-  CL_PARSEPACKETENTITIES: END OF MESSAGE 
- 
-A. Известных решений этой проблемы - два: Первое - обновите драйвера к сетевой карте, или (если не помогло), второе - обновите pointrelease. (не в тему - касаемо новой игры Jedi Knight - используйте экзешник только с диска с игрой).  
- 
-**Q. Quake не запускается, при загрузке написано:**  
- 
-  GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem 
- 
-A. 1.Обновите драйвера к видеокарте и DirectX.  
- 
-Если не помогло:  
- 
-2.Удалите q3config.cfg и autoexec.cfg (если он есть). (Потом придется настраивать игру по-новой).  
- 
-3.Попробуйте запускать quake3.exe разными способами - через ярлык на рабочем столе, через "Пуск -> программы...", непосредственно из папки, где установлен Quake3. Решение звучит тупо, но пару раз помогало.  
- 
-4.На крайний случай - переустановите игру и поставьте последний pointrelease.  
- 
-**Q. Quake не запускается, при загрузке написано:**  
- 
-  User interface is version 4, expected version 3 
- 
-A. Удалите quake3.exe и заново инсталлируйте pointrelease  
- 
-**Q. Quake не запускается, при загрузке написано: ** 
- 
-  could not load default.cfg 
- 
-A. 1.Удалите q3сonfig.cfg и запустите игру ище раз.  
- 
-2.Попробуйте запускать quake3.exe разными способами - через ярлык на рабочем столе, через "Пуск -> программы...", непосредственно из папки, где установлен Quake3.  
- 
-**Q. Не грузится скачанная (созданная) карта - во время загрузки игра слетает в меню:**  
- 
-A. Существует 4 причины:  
- 
-1.Вызовите консоль (~), напишите \sv_pure 0, нажмите enter, запускайте карту еще раз. (Чтобы каждый раз не писать в консоли, в ярлыке к игре добавьте после quake3.exe строку +set sv_pure 0)  
- 
-2.Вы забыли поставить на своей карте игрока (info_player_deathmatch) - поставьте.  
- 
-3.Карта скомпилирована с ошибками - постарайтесь перекомпилировать карту без ошибок  
- 
-4.Ошибки в шейдерах к текстурам/моделям - проверьте и исправьте ваши файлы *.shader (папка baseq3\scripts)  
- 
-**Q. Не грузится скачанная (созданная) карта - появляется сообщение:**  
- 
-  ERROR: RE_LoadWorldMap: maps/имякарты.bsp not found  
- 
-A. Quake по умолчанию загружает режим сервера как PURE, и в первую очередь ищет карты в файлах *.pk3 в папке \baseq3  
- 
-1.Вызовите консоль (~), напишите \sv_pure 0, нажмите enter, запускайте карту еще раз. (Чтобы каждый раз не писать в консоли, в ярлыке к игре добавьте после quake3.exe строку +set sv_pure 0) или:  
- 
-2.Сделайте pk3 файл и положите его в папку \baseq3  
- 
-**Q. Карта не показывается в меню выбора карт, а грузится только через консоль:**  
- 
-A. 1.В архиве *.pk3 с вашей (или скачанной) картой нет файла имякарты.arena (папка baseq3\scripts) Создайте этот файл (если это ваша карта) и добавьте его в pk3 (в папку \scripts) Пример файла *.arena:  
- 
-  { 
-   map              "skytown2" 
-   bots             "Klesk Orbb Uriel" 
-   longname         "Sky Town - second edition - by Anton" 
-   fraglimit        "40" 
-   type             "ffa tourney" 
-  } 
- 
-2.В папке \baseq3 находится очень много карт - уменьшите их количество.  
- 
-**Q. При загрузке карты выкидывает в меню или в windows с ошибкой:**  
- 
-  Requested feature was omitted at compile time" : 
- 
-A. Проблема скорее всего в вашем файле *.jpg в папке \levelshots Пересохраните его в фотошопе со стандартной компрессией. Quake не читает jpg файлы, сохраненные с компрессией "progressive". Выберите опцию (Baseline ("Standart") при сохранении jpg в фотошопе.  
- 
-**Q. Вы появляетесь в игре со здоровьем 32 (или около того) и оно сразу начинает уменьшаться до 10.**  
- 
-A. Удалите q3сonfig.cgf и запустите игру ище раз. Настройте все опции по-новой.  
- 
  
q3/ошибки_запуска_игры.txt · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)