q3:работа_с_кривыми
Различия
Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
|
|
q3:работа_с_кривыми [03.09.2009 07:20] GT-Agressor создано |
q3:работа_с_кривыми [26.12.2009 08:52] GT-Agressor |
Урок 1: | Урок 1: |
| |
1. Создай браш 64x64 и высотой в 256 единиц, зайди в меню "Curve->Cylinder"; 2. Нажми V, те точки, которые ты видишь, являются вершинами. Попробуй перетащить одну из них в сторону. Ты изменил кривую. Если ты зажмешь кнопку мыши, то сможешь выделить несколько вершин одновременно и перетащить их без проблем. | 1. Создай браш 64x64 и высотой в 256 единиц, зайди в меню "Curve->Cylinder"; 2. Нажми V, во всех видах появятся управляющие точки (вершины). Попробуй перетащить одну из них в сторону. Ты изменил кривую. Если ты зажмешь кнопку мыши, то сможешь выделить несколько вершин одновременно и перетащить их без проблем. |
| |
Урок 2: | Урок 2: |
| |
1. Создай браш 64x64x128, зайди в меню "Curve->Cone"; 2. Теперь нажми V и перенеси верхнюю вершину чуть левее; 3. Теперь выдели все вершины, которые находятся в средине и передвинь их правее. У тебя получился клык. Разверни его и готово! | 1. Создай браш 64x64x128, зайди в меню "Curve->Cone"; 2. Теперь нажми V, и перенеси верхнюю точку (вершину) чуть левее; 3. Теперь выдели все вершины, которые находятся в середине и передвинь их правее. У тебя получился что-то похожее на клык. Разверни его и готово! |
| |
Урок 3: | Урок 3: |
| |
{{:q3:стандартная_арка_8.jpg|}} | {{:q3:стандартная_арка_8.jpg|}} |
| |
| Совет: все кривые видимы только с одной стороны, не всегда с той, которую нам нужно, чтобы это исправить нажимаем |
| curve/matrix/invert |
q3/работа_с_кривыми.txt · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)