Инструменты пользователя

Инструменты сайта


q3:работа_с_текстурами

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версия Следующая версия справа и слева
q3:работа_с_текстурами [04.09.2009 14:41]
GT-Agressor
q3:работа_с_текстурами [04.09.2009 14:46]
GT-Agressor
Строка 12: Строка 12:
    
 Текстуры можно накладывать на браши или патчи. В зависимости от объекта будут отличаться настройки наложения текстуры. Текстуры можно накладывать на браши или патчи. В зависимости от объекта будут отличаться настройки наложения текстуры.
- 
-=== Наложение текстур на браш === 
  
 У каждого браша много граней (4 и более). Можно накладывать текстуры на каждую грань по отдельности или на весь браш сразу. У каждого браша много граней (4 и более). Можно накладывать текстуры на каждую грань по отдельности или на весь браш сразу.
 Чтобы наложить текстуру на весь браш - выделяем его и выбираем текстуру в окне браузера текстур. Чтобы наложить текстуру на весь браш - выделяем его и выбираем текстуру в окне браузера текстур.
 Чтобы наложить на отдельные грани - соответственно выделяем отдельные грани (Ctrl+Shift+левая кнопка мыши в 3D виде) и выбираем текстуру в браузере. Чтобы наложить на отдельные грани - соответственно выделяем отдельные грани (Ctrl+Shift+левая кнопка мыши в 3D виде) и выбираем текстуру в браузере.
 +На патч накладывается текстура так же - выделяется патч и выбирается текстура. 
  
 Текстура располагается на браше в зависимости от глобальной системы координат, часто необходимо ориентировать текстуру относительно браша, для этого служит подпрограмма - Surface Inspector, при помощи которой можно отредактировать текстуру. Текстура располагается на браше в зависимости от глобальной системы координат, часто необходимо ориентировать текстуру относительно браша, для этого служит подпрограмма - Surface Inspector, при помощи которой можно отредактировать текстуру.
Строка 67: Строка 66:
 ==== Нюансы ==== ==== Нюансы ====
  
-В редакторе есть такая фишка как запоминание расположение текстуры.//+В редакторе есть такая функция - запоминание расположения текстуры. 
 Пример: у вас есть несколько видов текстур одного размера, и вам не понравилась текстура на браше, чтобы заново не подгонять угол просто выделяем плоскость браша Ctrl+Shift+левая кнопка мыши и выбираем новую текстуру, она останется на том же месте без изменения (например так удобно ретекстурировать всю карту)  Пример: у вас есть несколько видов текстур одного размера, и вам не понравилась текстура на браше, чтобы заново не подгонять угол просто выделяем плоскость браша Ctrl+Shift+левая кнопка мыши и выбираем новую текстуру, она останется на том же месте без изменения (например так удобно ретекстурировать всю карту) 
  
q3/работа_с_текстурами.txt · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)