Инструменты пользователя

Инструменты сайта


q3:работа_с_текстурами

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
q3:работа_с_текстурами [04.09.2009 14:46]
GT-Agressor
q3:работа_с_текстурами [06.01.2010 19:00]
GT-Agressor
Строка 8: Строка 8:
  
 В этой статье будет рассказано про текстурирование в GtkRadiant-1.5.0  В этой статье будет рассказано про текстурирование в GtkRadiant-1.5.0 
 +
 +==== Где взять текстуры? ====
 +
 +Для первых карт прекрасно подойдут стандартные текстуры, чтобы удобно было с ними работать, распакуйте папку textures из pack0.pak в baseq3, а также папку scripts, в которой лежат файлы материалов с расширением .shader.
 +
 +Чтобы добавить свои текстуры, нужно просто положить папку с ними в папку baseq3/textures, если есть файл материалов, его нужно положить в папку scripts и дописать его название в файл shaderlist.txt
  
 ==== Наложение текстур ==== ==== Наложение текстур ====
q3/работа_с_текстурами.txt · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)