Инструменты пользователя

Инструменты сайта


q3:работа_с_текстурами

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
q3:работа_с_текстурами [04.09.2009 14:45]
GT-Agressor
q3:работа_с_текстурами [06.07.2020 03:50] (текущий)
Строка 8: Строка 8:
  
 В этой статье будет рассказано про текстурирование в GtkRadiant-1.5.0  В этой статье будет рассказано про текстурирование в GtkRadiant-1.5.0 
 +
 +==== Где взять текстуры? ====
 +
 +Для первых карт прекрасно подойдут стандартные текстуры, чтобы удобно было с ними работать, распакуйте папку textures из pack0.pak в baseq3, а также папку scripts, в которой лежат файлы материалов с расширением .shader.
 +
 +Чтобы добавить свои текстуры, нужно просто положить папку с ними в папку baseq3/textures, если есть файл материалов, его нужно положить в папку scripts и дописать его название в файл shaderlist.txt
  
 ==== Наложение текстур ==== ==== Наложение текстур ====
    
 Текстуры можно накладывать на браши или патчи. В зависимости от объекта будут отличаться настройки наложения текстуры. Текстуры можно накладывать на браши или патчи. В зависимости от объекта будут отличаться настройки наложения текстуры.
- 
-=== Наложение текстур на браш === 
  
 У каждого браша много граней (4 и более). Можно накладывать текстуры на каждую грань по отдельности или на весь браш сразу. У каждого браша много граней (4 и более). Можно накладывать текстуры на каждую грань по отдельности или на весь браш сразу.
 Чтобы наложить текстуру на весь браш - выделяем его и выбираем текстуру в окне браузера текстур. Чтобы наложить текстуру на весь браш - выделяем его и выбираем текстуру в окне браузера текстур.
 Чтобы наложить на отдельные грани - соответственно выделяем отдельные грани (Ctrl+Shift+левая кнопка мыши в 3D виде) и выбираем текстуру в браузере. Чтобы наложить на отдельные грани - соответственно выделяем отдельные грани (Ctrl+Shift+левая кнопка мыши в 3D виде) и выбираем текстуру в браузере.
 +На патч накладывается текстура так же - выделяется патч и выбирается текстура. 
  
 Текстура располагается на браше в зависимости от глобальной системы координат, часто необходимо ориентировать текстуру относительно браша, для этого служит подпрограмма - Surface Inspector, при помощи которой можно отредактировать текстуру. Текстура располагается на браше в зависимости от глобальной системы координат, часто необходимо ориентировать текстуру относительно браша, для этого служит подпрограмма - Surface Inspector, при помощи которой можно отредактировать текстуру.
q3/работа_с_текстурами.1252061123.txt.gz · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)