q3:создание_собственного_неба_-_скайбокс
Различия
Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева
Предыдущая версия
|
Следующая версия
Следующая версия справа и слева
|
q3:создание_собственного_неба_-_скайбокс [22.11.2009 18:02] GT-Agressor |
q3:создание_собственного_неба_-_скайбокс [22.11.2009 18:03] GT-Agressor |
| |
Есть ещё один вариант скайбокса, который, к сожалению, незнаком многим мапперам, но который обладает наибольшими возможностями. | Есть ещё один вариант скайбокса, который, к сожалению, незнаком многим мапперам, но который обладает наибольшими возможностями. |
В этом варианте вне уровня создается небольшая коробочка, в которой создаются объекты, выдимые за пределами уровня, например, горы на горизонте, или высотные здания, все эти объекты делаются в миниатюре, что позволяет избежать долгой компиляции и, самое главное, не уменьшает быстродействие при значительном улучшении качества окружающей среды. | В этом варианте вне уровня создается небольшая коробочка, в которой создаются объекты, видимые за пределами уровня, например, горы на горизонте, или высотные здания. Все эти объекты делаются в миниатюре, что позволяет избежать долгой компиляции и, самое главное, не уменьшает быстродействие при значительном улучшении качества окружающей среды. |
| |
* Создаем наш уровень с обычным скайбоксом. | * Создаем наш уровень с обычным скайбоксом. |
q3/создание_собственного_неба_-_скайбокс.txt · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)