Инструменты пользователя

Инструменты сайта


q3:создание_собственного_неба_-_скайбокс

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия Следующая версия справа и слева
q3:создание_собственного_неба_-_скайбокс [22.11.2009 18:03]
GT-Agressor
q3:создание_собственного_неба_-_скайбокс [06.02.2010 11:43]
Nt-kop4ik про размещение энтити добавил
Строка 90: Строка 90:
  
 {{:q3:p31_2.jpg|}} {{:q3:p31_2.jpg|}}
- 
 ====== Создание продвинутого скайбокса ====== ====== Создание продвинутого скайбокса ======
  
Строка 110: Строка 109:
   - текстуры на элементах окружения желательно использовать высокодетализированные, с небольшим растяжением по вертикали и горизонтали   - текстуры на элементах окружения желательно использовать высокодетализированные, с небольшим растяжением по вертикали и горизонтали
   - можно использовать в окружении любые эффекты, текстуры, туман, воду и прочее   - можно использовать в окружении любые эффекты, текстуры, туман, воду и прочее
 +  - _skybox энтити играет роль начала координат в окружении. Чтобы получить представление о том, как будет выглядеть окружение после компиляции, достаточно совместить его вместе со всем оружением с началом координат (точка "0 0 0") на вашей карте, и увеличить всю коробку в _scale раз
q3/создание_собственного_неба_-_скайбокс.txt · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)