Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия Следующая версия Следующая версия справа и слева | ||
q3:создание_собственного_неба_-_скайбокс [22.11.2009 18:03] GT-Agressor |
q3:создание_собственного_неба_-_скайбокс [06.02.2010 12:07] Nt-kop4ik |
||
---|---|---|---|
Строка 90: | Строка 90: | ||
{{: | {{: | ||
- | |||
====== Создание продвинутого скайбокса ====== | ====== Создание продвинутого скайбокса ====== | ||
Строка 110: | Строка 109: | ||
- текстуры на элементах окружения желательно использовать высокодетализированные, | - текстуры на элементах окружения желательно использовать высокодетализированные, | ||
- можно использовать в окружении любые эффекты, | - можно использовать в окружении любые эффекты, | ||
+ | - _skybox энтити играет роль начала координат в окружении. Чтобы получить представление о том, как будет выглядеть окружение после компиляции, | ||
+ | ====== Использование ключа -skyfix ====== | ||
+ | |||
+ | Вы, вероятно, | ||
+ | |||
+ | Для частичного устранения этой неприятности в //q3map2// был введен ключ фазы BSP // | ||
+ | |||
+ | Точку в этой истории поставили следующие инструменты: | ||
+ | |||
+ | Отсюда следует правило для установки этого ключа: если карта сделана для дефрага, |