Инструменты пользователя

Инструменты сайта


q3:управление_ботами

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
q3:управление_ботами [13.01.2010 11:29]
GT-Agressor
q3:управление_ботами [13.01.2010 11:30]
GT-Agressor
Строка 1: Строка 1:
 ==== Создание путей для ботов ==== ==== Создание путей для ботов ====
  
-//незаконченный раздел, под рукой нет программ :(+**незаконченный раздел, под рукой нет программ :(**
  
 Для того, чтобы на вашей deathmatch (ctf/tourney) карте появились боты, во-первых, необходимо расставить точки респауна info_player_deathmatch. После этого для упрощения расчетов путей для ботов, а также во избежание застревания ботов ставим браши с текстурой common/bot_clip в тех местах, где боты не должны бегать. Для того, чтобы на вашей deathmatch (ctf/tourney) карте появились боты, во-первых, необходимо расставить точки респауна info_player_deathmatch. После этого для упрощения расчетов путей для ботов, а также во избежание застревания ботов ставим браши с текстурой common/bot_clip в тех местах, где боты не должны бегать.
q3/управление_ботами.txt · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)