Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
Следующая версия | Предыдущая версия Следующая версия Следующая версия справа и слева | ||
q3bers:console [24.08.2009 08:59] GT-Agressor создано |
q3bers:console [13.11.2009 23:10] GT-Agressor |
||
---|---|---|---|
Строка 6: | Строка 6: | ||
**r_specular_default** - интенсивность спекуляр-отражений для тех материалов, | **r_specular_default** - интенсивность спекуляр-отражений для тех материалов, | ||
- | **r_parralax** - типа парралакса. 0 - нет совсем. 1 - быстрый. 2- качественный | + | **r_parallax** - типа парралакса. 0 - нет совсем. 1 - быстрый. 2- качественный |
**r_numSteps** - кол-во шагов для параллакса 1-типа, чем больше, | **r_numSteps** - кол-во шагов для параллакса 1-типа, чем больше, | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
**r_sunLightScale** - интенсивность света от небо (солнца). Значение от 0 до 1. | **r_sunLightScale** - интенсивность света от небо (солнца). Значение от 0 до 1. | ||
- | |||
- | **r_noLights** - при " | ||
**r_printPrograms** печатает текст загружаемых шейдеров GLSL | **r_printPrograms** печатает текст загружаемых шейдеров GLSL | ||
Строка 68: | Строка 66: | ||
**r_fix_ATIdepth** разрешает использование обхода ATI-бага, | **r_fix_ATIdepth** разрешает использование обхода ATI-бага, | ||
+ | **r_deformTangents** (def=1, arch) - при 1 тангенты пересчитываются если материал деформируется. При 0 - нет пересчёта, | ||
+ | |||
+ | **r_clustercache_size** - позволяет контролировать размер кэша. От 4 до 256, по умолчанию 32 | ||
== Cheats == | == Cheats == |