Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
q3bers:heightmaps [25.08.2009 22:41] GT-Agressor |
q3bers:heightmaps [06.07.2020 03:50] (текущий) |
||
|---|---|---|---|
| Строка 9: | Строка 9: | ||
| HeightProc | HeightProc | ||
| - | Если конертированная текстура называется " | + | Если конертированная текстура называется " |
| Пример: | Пример: | ||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
| base_floor/ | base_floor/ | ||
| - | + | {{: | |
| Карта высот, нарисованная в Photoshop (или другой аналогичной программе). Возможно А'tex (автор текстуры) не неперисовывал череп, а взял похожий :) | Карта высот, нарисованная в Photoshop (или другой аналогичной программе). Возможно А'tex (автор текстуры) не неперисовывал череп, а взял похожий :) | ||
| Строка 23: | Строка 23: | ||
| На конечный результат это не повлияло, | На конечный результат это не повлияло, | ||
| - | + | {{: | |
| Карта высот после конвертирования: | Карта высот после конвертирования: | ||
| Строка 29: | Строка 29: | ||
| base_floor/ | base_floor/ | ||
| - | + | {{: | |
| Итог, как это выглядит в Q3Bers | Итог, как это выглядит в Q3Bers | ||
| Строка 49: | Строка 49: | ||
| - часть текстур с картами высот для оригинальный текстур Quake3 выложена [[здесь|http:// | - часть текстур с картами высот для оригинальный текстур Quake3 выложена [[здесь|http:// | ||
| - | - на террайнах, | + | - на террайнах, |
| - если есть желание помочь в отрисовкке карт высот для оригинальной Quake3 будем рады. Пишите на [[форуме|http:// | - если есть желание помочь в отрисовкке карт высот для оригинальной Quake3 будем рады. Пишите на [[форуме|http:// | ||
| + | |||
| + | Готовый туториал по рендеру карт высот в 3dsmax | ||
| + | [[http:// | ||
| + | |||
| + | и карты нормалей в Photoshop | ||
| + | [[http:// | ||
| + | |||
| + | [[heightmaps_example|Пример создания карты высот]] | ||