Инструменты пользователя

Инструменты сайта


q3bers

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версия Следующая версия справа и слева
q3bers [21.02.2010 22:39]
GT-Agressor
q3bers [21.02.2010 22:41]
GT-Agressor
Строка 7: Строка 7:
   * поддержка GLSL   * поддержка GLSL
   * динамическое попиксельное освещение   * динамическое попиксельное освещение
 +  * рендер на VBO (значительное увеличение fps в режиме без попиксельного освещения в сравнении с оригинальной игрой)
   * Cone Step Mapping (параллакс, рельеф на материалах)   * Cone Step Mapping (параллакс, рельеф на материалах)
   * Bump mapping   * Bump mapping
   * Specular reflection   * Specular reflection
   * Исправлены некоторые баги оригинальной игры   * Исправлены некоторые баги оригинальной игры
 +  * Блики от солнца
  
 ==== Планируется в будущем ==== ==== Планируется в будущем ====
  
-  * рендер на VBO (увеличит скорость рендера) 
   * светящиеся текстуры (возможно с помощью автогенерации источников света)   * светящиеся текстуры (возможно с помощью автогенерации источников света)
   * тени (быстрые и качественные :)   * тени (быстрые и качественные :)
q3bers.txt · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)