Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
| Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
q3:двери [14.11.2009 19:31] GT-Agressor создано |
q3:двери [06.07.2020 03:50] (текущий) |
||
|---|---|---|---|
| Строка 31: | Строка 31: | ||
| - Сделайте простейшую дверь и впешите в поле Key пишите targetname, в Value имя например - d2 | - Сделайте простейшую дверь и впешите в поле Key пишите targetname, в Value имя например - d2 | ||
| - Делаете драш и натягиваете текстуру триггер на него, выбераете в подменю trigger -> trigger_multiple. В поле Key пишите target, в Value имя d2. Все! Теперь при пересечении этого триггера игроком дверь открывается и ни каким другим способом дверь нельзя открыть. | - Делаете драш и натягиваете текстуру триггер на него, выбераете в подменю trigger -> trigger_multiple. В поле Key пишите target, в Value имя d2. Все! Теперь при пересечении этого триггера игроком дверь открывается и ни каким другим способом дверь нельзя открыть. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| PS не забывайте про возможность оптимизации fps на карте при помощи area-portal, | PS не забывайте про возможность оптимизации fps на карте при помощи area-portal, | ||