картинка из GtkRadiant - 1.4.0 но суть не меняется)
Так же можно сделать двери, которые будут закрываться, когда игрок будет проходить межу ними, это можно сделать поставив флажок на start_open(в меню entity).
Но можно сделать и более интересную вещь… например, делаем две комнаты одну в другой и во внутренней комнате делаем 4 совершенно одинаковые двери. Две двери будут открываться нормально, а остальные делаем наоборот (т.е. ставим флажки на start_open).
Следующим действием выделяем одну из дверей и ставим в entity флажок на crusher. Фишка в том, что пока игрок находится внутри этой комнаты все двери находятся в открытом или в закрытом состоянии(если у дверей стоит флажок на start_open) Получается веселая картина…все двери открываются одновременно!
Допустим вам хочется сделать дверь куторая будет открываться только с одной стороны, для этого вам необходимо сделать:
PS не забывайте про возможность оптимизации fps на карте при помощи area-portal, подробнее в статье оптимизация карт