q3:ошибки_компиляции
Различия
Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
Следующая версия
|
Предыдущая версия
Следующая версия
Следующая версия справа и слева
|
q3:ошибки_компиляции [01.09.2009 16:59] GT-Agressor создано |
q3:ошибки_компиляции [19.09.2009 12:59] GT-Agressor |
| |
A. Может появится, если внешние браши (касающиеся void-a (вакуума)), сделаны как detail brush. Сделайте все эти внешние браши structural и проблема исчезнет. Вообще - ВСЕ браши, граничащие с вакуумом - обязательно делайте structural. | A. Может появится, если внешние браши (касающиеся void-a (вакуума)), сделаны как detail brush. Сделайте все эти внешние браши structural и проблема исчезнет. Вообще - ВСЕ браши, граничащие с вакуумом - обязательно делайте structural. |
| |
| **Q. ERROR: safe_malloc failed on allocation of xxxxxxxxx bytes** |
| |
| А. Не хватает витуальной памяти. Можно изменить _lightscale на большее значение, и можно компилиовать с ключом -lomem. Также можно упостить систему освещения. В моем случае нужно было удалить _skybox, который "случайно" появился а карте. |
| |
q3/ошибки_компиляции.txt · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)