Инструменты пользователя

Инструменты сайта


q3:ошибки_компиляции

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версия Следующая версия справа и слева
q3:ошибки_компиляции [01.09.2009 16:59]
GT-Agressor создано
q3:ошибки_компиляции [19.09.2009 12:59]
GT-Agressor
Строка 64: Строка 64:
  
 A. Может появится, если внешние браши (касающиеся void-a (вакуума)), сделаны как detail brush. Сделайте все эти внешние браши structural и проблема исчезнет. Вообще - ВСЕ браши, граничащие с вакуумом - обязательно делайте structural.  A. Может появится, если внешние браши (касающиеся void-a (вакуума)), сделаны как detail brush. Сделайте все эти внешние браши structural и проблема исчезнет. Вообще - ВСЕ браши, граничащие с вакуумом - обязательно делайте structural. 
 +
 +**Q. ERROR: safe_malloc failed on allocation of xxxxxxxxx bytes**
 +
 +А. Не хватает витуальной памяти. Можно изменить _lightscale на большее значение, и можно компилиовать с ключом -lomem. Также можно упостить систему освещения. В моем случае нужно было удалить _skybox, который "случайно" появился а карте.
  
q3/ошибки_компиляции.txt · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)