Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
|
q3bers [03.09.2009 19:18] GT-Agressor |
q3bers [06.07.2020 03:50] (текущий) |
||
|---|---|---|---|
| Строка 7: | Строка 7: | ||
| * поддержка GLSL | * поддержка GLSL | ||
| * динамическое попиксельное освещение | * динамическое попиксельное освещение | ||
| + | * рендер на VBO (значительное увеличение fps в режиме без попиксельного освещения в сравнении с оригинальной игрой) | ||
| * Cone Step Mapping (параллакс, | * Cone Step Mapping (параллакс, | ||
| * Bump mapping | * Bump mapping | ||
| * Specular reflection | * Specular reflection | ||
| * Исправлены некоторые баги оригинальной игры | * Исправлены некоторые баги оригинальной игры | ||
| + | * Блики от солнца | ||
| ==== Планируется в будущем ==== | ==== Планируется в будущем ==== | ||
| - | * рендер на VBO (увеличит скорость рендера) | ||
| * светящиеся текстуры (возможно с помощью автогенерации источников света) | * светящиеся текстуры (возможно с помощью автогенерации источников света) | ||
| * тени (быстрые и качественные :) | * тени (быстрые и качественные :) | ||
| Строка 25: | Строка 26: | ||
| Как минимум нужна видеокарта с поддержкой GLSL + некоторые специфические OpenGL инструкции. | Как минимум нужна видеокарта с поддержкой GLSL + некоторые специфические OpenGL инструкции. | ||
| - | На данный момент мод можно запустить на GeForse | + | На данный момент мод можно запустить на GeForce |
| список инструкций | список инструкций | ||
| - | На Radeon точно проверена совместимость с HD2600Pro. Возможно запустить и на более старых видеокартах, | + | На Radeon точно проверена совместимость с HD2600Pro. Возможно запустить и на более старых видеокартах, |
| Не работает на многих видеокартах для ноутбуков ( | Не работает на многих видеокартах для ноутбуков ( | ||
| - | Radeon X1150 и X1250 - не работает точно, причина в том, что у этих видеокарт очень малая поддержка инструкций OpenGL. Это легко проверить в программе glView (ссылку забыл). | + | Radeon X1150 и X1250 - не работает точно, причина в том, что у этих видеокарт очень малая поддержка инструкций OpenGL. Это легко проверить в программе glView (http:// |
| Аналогичные видеокарты для десктопов (имеется в виде то же семейство Х1хх) | Аналогичные видеокарты для десктопов (имеется в виде то же семейство Х1хх) | ||
| Обязательно наличие последней версии драйверов для видеокарты!!! | Обязательно наличие последней версии драйверов для видеокарты!!! | ||
| - | Точно не будет работать на драйверах GeForce ниже 182.5 версии, лучше ставить, | + | Точно не будет работать на драйверах GeForce ниже 182.5 версии. Лучше ставить, |
| + | |||
| + | Для радеонов рекомендуются к установке драйвера Catalyst 9.11 - минимальное количество багов драйверов, | ||
| ==== Установка ==== | ==== Установка ==== | ||
| Мод состоит из движка в виде .ехе файла + шейдеры наборов текстур | Мод состоит из движка в виде .ехе файла + шейдеры наборов текстур | ||
| - | Все это можно скачать на сайте http://q3bers.nm.ru | + | Все это можно скачать на сайте http://defrag-competition.info/ |
| Нужно распаковать архив с движком в папку quake3, а паки с текстурами положить в /baseq3 | Нужно распаковать архив с движком в папку quake3, а паки с текстурами положить в /baseq3 | ||
| - | Последнюю версию движка смотрите на форуме, здесь может лежать не самая последняя: | + | Последнюю версию движка смотрите на форуме |
| - | + | ||
| - | http:// | + | |
| - | + | ||
| - | На данный момент список паков с текстурами (качать не обязательно, | + | |
| - | + | ||
| - | zz_q3bers_base_ceiling_20090528.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_base_floor_20090329.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_base_light_20090322.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_base_object_20090327.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_base_object_20090528.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_base_support_20090527.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_base_trim_20090524.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_base_wall_20090327.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_gothic_block_20090528.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_gothic_button_20090509.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_gothic_ceiling_20090509.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_gothic_floor_20090523.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_gothic_trim_20090524.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_gothic_wall_20090523.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_organics_20090429.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_proto_20090523.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_skin_20090524.pk3 | + | |
| - | zz_q3bers_stone_20090429.pk3 | + | |
| - | + | ||
| Другой вариант - скачать полную версию мода в самораспаковывающемся архиве и распаковать его в папку с игрой Quake 3. | Другой вариант - скачать полную версию мода в самораспаковывающемся архиве и распаковать его в папку с игрой Quake 3. | ||
| - | К сожалению, | + | Последняя полная сборка: |
| - | + | ||
| - | Посследняя полная сборка: | + | |
| Версию движка желательно почаще обновлять, | Версию движка желательно почаще обновлять, | ||
| Строка 93: | Строка 70: | ||
| [[q3bers/ | [[q3bers/ | ||
| - | [[q3bers/heightmaps_example|Создание карт высот]] | + | [[q3bers/heightmaps|Создание карт |
| + | |||
| + | [[q3bers/ | ||
| - | [[q3bers/ | + | [[q3bers/ |
| - | [[q3bers/ | + | [[q3bers/ |
| ==== Разработчики ==== | ==== Разработчики ==== | ||