Инструменты пользователя

Инструменты сайта


q3bers

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
q3bers [27.08.2009 10:57]
GT-Agressor
q3bers [06.07.2020 03:50] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
 ==== Описание ==== ==== Описание ====
  
-Q3Bers - графический мод для игры Quake III Arena.+Q3Bers - графический мод для игры Quake III Arena с поддержкой большей части других модов. На данный момент находится в разработке.
  
 ==== Основные нововведения в моде ==== ==== Основные нововведения в моде ====
Строка 7: Строка 7:
   * поддержка GLSL   * поддержка GLSL
   * динамическое попиксельное освещение   * динамическое попиксельное освещение
 +  * рендер на VBO (значительное увеличение fps в режиме без попиксельного освещения в сравнении с оригинальной игрой)
   * Cone Step Mapping (параллакс, рельеф на материалах)   * Cone Step Mapping (параллакс, рельеф на материалах)
-  * Bump Mapping +  * Bump mapping 
-  * Specular lighting+  * Specular reflection
   * Исправлены некоторые баги оригинальной игры   * Исправлены некоторые баги оригинальной игры
 +  * Блики от солнца
  
 ==== Планируется в будущем ==== ==== Планируется в будущем ====
  
-  * рендер в VBO (увеличит скорость рендера) 
   * светящиеся текстуры (возможно с помощью автогенерации источников света)   * светящиеся текстуры (возможно с помощью автогенерации источников света)
   * тени (быстрые и качественные :)   * тени (быстрые и качественные :)
Строка 25: Строка 26:
  
 Как минимум нужна видеокарта с поддержкой GLSL + некоторые специфические OpenGL инструкции. Как минимум нужна видеокарта с поддержкой GLSL + некоторые специфические OpenGL инструкции.
-На данный момент мод можно запустить на GeForse 6600 (с упрощенным парралаксом r_parallax 1)+На данный момент мод можно запустить на GeForce 6600 (с упрощенным парралаксом r_parallax 1)
  
   список инструкций   список инструкций
  
  
-На Radeon точно проверена совместимость с HD2600Pro. Возможно запустить и на более старых видеокартах, но это ещё не проверено, так как нет нужных видеокарт под рукой :(+На Radeon точно проверена совместимость с HD2600Pro. Возможно запустить и на более старых видеокартах, но это ещё не проверено, так как нет нужных видеокарт под рукой.
  
 Не работает на многих видеокартах для ноутбуков ( Не работает на многих видеокартах для ноутбуков (
-Radeon X1150 и X1250 - не работает точно, причина в том, что у этих видеокарт очень малая поддержка инструкций OpenGL. Это легко проверить в программе glView (ссылку забыл). +Radeon X1150 и X1250 - не работает точно, причина в том, что у этих видеокарт очень малая поддержка инструкций OpenGL. Это легко проверить в программе glView (http://www.realtech-vr.com/glview/). 
-Аналогичные видеокарты для десктопов уже имеют полный набор инструкций, соответственно, возможен запуск мода (пока не проверено)+ 
 +Аналогичные видеокарты для десктопов (имеется в виде то же семейство Х1хх)  уже имеют полный набор инструкций, соответственно, возможен запуск мода (пока не проверено)
  
  
 Обязательно наличие последней версии драйверов для видеокарты!!! Обязательно наличие последней версии драйверов для видеокарты!!!
-Точно не будет работать на драйверах GeForce ниже 182.5 версии, лучше ставить, конечно, последнюю версию, так как мод в полной мере использует те нововведения в драйверах, которые позволяют повысить скорость рендера или улучшить качество картинки.+Точно не будет работать на драйверах GeForce ниже 182.5 версии. Лучше ставить, конечно, последнюю версию, так как мод в полной мере использует те нововведения в драйверах, которые позволяют повысить скорость рендера или улучшить качество картинки
 + 
 +Для радеонов рекомендуются к установке драйвера Catalyst 9.11 - минимальное количество багов драйверов, или Catalyst 10.2 - проверено, что на них производительность выше.
  
 ==== Установка ==== ==== Установка ====
  
 Мод состоит из движка в виде .ехе файла + шейдеры наборов текстур Мод состоит из движка в виде .ехе файла + шейдеры наборов текстур
-Все это можно скачать на сайте http://q3bers.nm.ru+Все это можно скачать на сайте http://defrag-competition.info/
  
 Нужно распаковать архив с движком в папку quake3, а паки с текстурами положить в /baseq3 Нужно распаковать архив с движком в папку quake3, а паки с текстурами положить в /baseq3
 +
 +Последнюю версию движка смотрите на форуме quakegate.ru.
  
 Другой вариант - скачать полную версию мода в самораспаковывающемся архиве и распаковать его в папку с игрой Quake 3. Другой вариант - скачать полную версию мода в самораспаковывающемся архиве и распаковать его в папку с игрой Quake 3.
 +
 +Последняя полная сборка:  [[  http://defrag-competition.info/q3bers/Q3Bers_GT-pack_20100220.rar|Q3Bers_GT-pack_20100220.rar]]
  
 Версию движка желательно почаще обновлять, так как постоянно появляются новые "красивости" и оптимизации. Версию движка желательно почаще обновлять, так как постоянно появляются новые "красивости" и оптимизации.
-Перед удалением нужно удалить папку glprogs, которая находится в baseq3+Перед обновлением версии движка нужно удалить папку glprogs, которая находится в baseq3.
  
 +Запускать Q3Loader.exe, вверху выбрать профиль, примерно соответствующий вашему компьютеру (можно начать с "Hi quality", если не запустится, тогда Medium или Low quality.
  
 ==== Статьи ==== ==== Статьи ====
  
-[[q3bers/console|Консольные команды]]+[[q3bers/faq|FAQ]] 
 + 
 +[[q3bers/console|Консольные параметры]]
  
 [[q3bers/materials|Редактирование материалов]] [[q3bers/materials|Редактирование материалов]]
Строка 61: Строка 72:
 [[q3bers/heightmaps|Создание карт высот]] [[q3bers/heightmaps|Создание карт высот]]
  
-[[q3bers/specular|Создание карт спекуляр отражений]]+[[q3bers/heightmaps_example|Пример создания карты высот]] 
 + 
 +[[q3bers/normalmaps|Пример создания карты нормалей]]
  
-[[q3bers/localmaps|Создание карт нормалей]]+[[q3bers/specular|Пример создания карты спекуляр отражений]]
  
 ==== Разработчики ==== ==== Разработчики ====
q3bers.1251356277.txt.gz · Последнее изменение: 06.07.2020 03:49 (внешнее изменение)