Инструменты пользователя

Инструменты сайта


q3bers

Это старая версия документа.


Описание

Q3Bers - графический мод для игры Quake III Arena.

Основные нововведения в моде

  • поддержка GLSL
  • динамическое попиксельное освещение
  • Cone Step Mapping (параллакс, рельеф на материалах)
  • Bump Mapping
  • Specular lighting
  • Исправлены некоторые баги оригинальной игры

Установка

Мод состоит из движка в виде .ехе файла + шейдеры наборов текстур Все это можно скачать на сайте http://q3bers.nm.ru

Нужно распаковать архив с движком в папку quake3, а паки с текстурами положить в /baseq3

Другой вариант - скачать полную версию мода в самораспаковывающемся архиве и распаковать его в папку с игрой Quake 3.

Версию движка желательно почаще обновлять, так как постоянно появляются новые «красивости» и оптимизации. Перед удалением нужно удалить папку glprogs, которая находится в baseq3

Статьи

Разработчики

Berserker - лидер, основатель, идеолог и программист проекта :)

GT-Agressor - дизайнер, рисует карты высот и нормалей для оригинальных текстур, также записывает небольшие видео-ролики с игровым процессом и адаптирует свои новые карты к моду :)

KeDR (он же GT-zeDDer в прошлом) - Пишет программу для удобной конфигурации и загрузки мода

q3bers.1251221908.txt.gz · Последнее изменение: 06.07.2020 03:50 (внешнее изменение)

Инструменты страницы