Это старая версия документа.
Q3Bers - графический мод для игры Quake III Arena.
Как минимум нужна видеокарта с поддержкой GLSL + некоторые специфические OpenGL инструкции. На данный момент мод можно запустить на GeForse 6600 (с упрощенным парралаксом r_parallax 1)
На Radeon точно проверена совместимость с HD2600Pro. Возможно запустить и на более старых видеокартах, но это ещё не проверено, так как нет нужных видеокарт под рукой :(
Не работает на многих видеокартах для ноутбуков ( Radeon X1150 и X1250 - не работает точно, причина в том, что у этих видеокарт очень малая поддержка инструкций OpenGL. Это легко проверить в программе glView (ссылку забыл)
Обязательно наличие последней версии драйверов для видеокарты!!! Точно не будет работать на драйверах GeForce ниже 182.5 версии, лучше ставить, конечно, последнюю версию, так как мод в полной мере использует те нововведения в драйверах, которые позволяют повысить скорость рендера или улучшить качество картинки.
Мод состоит из движка в виде .ехе файла + шейдеры наборов текстур Все это можно скачать на сайте http://q3bers.nm.ru
Нужно распаковать архив с движком в папку quake3, а паки с текстурами положить в /baseq3
Другой вариант - скачать полную версию мода в самораспаковывающемся архиве и распаковать его в папку с игрой Quake 3.
Версию движка желательно почаще обновлять, так как постоянно появляются новые «красивости» и оптимизации. Перед удалением нужно удалить папку glprogs, которая находится в baseq3
Berserker - лидер, основатель, идеолог и программист проекта :)
GT-Agressor - дизайнер, рисует карты высот и нормалей для оригинальных текстур, также записывает небольшие видео-ролики с игровым процессом и адаптирует свои новые карты к моду :)
KeDR (он же GT-zeDDer в прошлом) - Пишет программу для удобной конфигурации и загрузки мода